Surfer ®
Produkt firmy Golden Software,Inc.
Witamy na stronie polskiego dystrybutora programu.



Surfer® 13 jest programem zaprojektowanym do wszechstronnej wizualizacji danych XYZ, dzięki czemu bywa najczęściej używany do tworzenia map i modelowania powierzchni terenu, ale nie jest to jedyne zastosowanie tego programu. Wbudowany szeroki zestaw interpolacyjnych metod generowania regularnej siatki wartości, pozwala wybrać optymalny algorytm do charakteru danych wejściowych.


Firma Gambit oferuje wszechstronną obsługę użytkowników programu od doradztwa i konsultacji na etapie analizy możliwości programu przed jego zakupem, poprzez dostawę programu z polskojęzyczną dokumentacją liczącą prawie 600 stron, aż po szkolenia z zakresu zastosowania programu i pomoc merytoryczną na etapie jego użytkowania, celem maksymalnego wykorzystania jego możliwości w zagadnieniach interesujących indywidualnego użytkownika.

Dane XYZ to bardzo powszechna forma opisu obiektów fizycznych. Trzy kolumny liczb nazwane X, Y i Z mogą reprezentować cyfrowy obraz terenu, ale też powierzchnię stropu i spągu złoża, zawartość ołowiu w glebie, wielkość opadów w milimetrach, natężenie hałasu wzdłuż arterii komunikacyjnych czy wiele innych zjawisk. Wszystkie one mają wspólną cechę: opisuje je funkcja dwóch zmiennych. Stąd też krąg użytkowników programu Surfer nie zamyka się do specjalności wyłącznie kartograficznych, ale obejmuje wszystkie dziedziny działalności naukowej i inżynierskiej.

Wizualizacja danych XYZ

Dzięki rozbudowanym procedurom gridingu i zaimplementowanym wielu algorytmom tworzenia regularnej siatki wartości dla nieregularnie rozłożonych punktów XYZ Surfer stał się standardem w wizualizacjach technicznych wymagających przedstawienia graficznego funkcji z=f(x,y) na podstawie skończonej liczby punktów XYZ. Program dokonuje odwzorowania powierzchni metodą tworzenia regularnej siatki wartości o gęstości ustalanej przez użytkownika. Na podstawie nieregularnie rozłożonych punktów XYZ dokonuje obliczeń wartości funkcji w węzłach regularnej siatki prostokątnej o ustalonej geometrii.

Tworzenie map i obliczenia na mapach

Dzięki swoim podstawowym cechom Surfer znalazł zastosowanie przede wszystkim do tworzenia map. Pozwala nie tylko tworzyć mapy warstwicowe i ich przestrzenne obrazy ale pozwala też na dokonywanie obliczeń na bazie regularnej siatki wartości. Specjalizowane procedury pozwalają generować przekroje mapy wzdłuż dowolnie wybranej linii łamanej. Program pozwala liczyć powierzchnię krzywizn, powierzchnię rzutów na płaszczyznęXY oraz objętości.

Kriging i modelowanie wariogramu

W programie Surfer jako jedna z metod gridingu (tworzenia regularnej siatki wartości) została zastosowana metoda kriging z liniowym mariogramem, a procedury modelowania wariogramu pozwlają dobrać optymalny jego kształt. Jest to najpowszechniej stosowana metoda w tworzeniu regularnej siatki wartości, daje ona najlepsze efekty modelowania przebiegu funkcji z=f(x,y) na podstawie skończonej liczby punktów XYZ. Modelowanie wariogramu jest dodatkową procedurą, która pozwala zwiększyć dokładność tej metody.